−BackStory−
伝説の大破壊によって文明が滅び去った近未来。
大地はあまたの天変地異によって引き裂かれ、
巨大電子頭脳ノアの反乱によって生み出された
モンスターたちが徘徊する混沌と暴力の世界と化していた。
かつて最先端の文明国として栄華を誇ったウェストランドも
その運命から逃れることはできず、わずかに生き残った人々は、
モンスターとラングと呼ばれる凶悪な暴走集団の
存在におびえる暮らしを続けていた。
生まれ育った村をラングに襲われた主人公は、
工業遺跡ニフルガップで重労働を強いられていた。
ラングの幹部ブラッドバーンに囚われていた美少女レインとともに
脱走を試みる主人公だったが、
爆発によって海に投げ出され意識を失う。
|
職業:モンスターハンター 性別:男 暴走集団ラングに故郷を破壊され、天涯孤独となった少年。 クアトロピークスの町からモンスターハンターとしての人生をスタートする。 |
|
職業:メカニック 性別:男 機械と女をこよなく愛する陽気なメカニック。 ただその性格が災いし、ボスの女に手を出して組織から追われるハメに。 |
|
職業:ソルジャー(傭兵) 性別:女 美貌の女ソルジャー。 頼りになる腕利きの傭兵だが、無名のモンスターハンターには手を貸してくれない。彼女に認められる必要があるのだ。 |
|
職業:バイオニック犬 性別:オス 知能強化手術を施されたあとに野生化したバイオニック犬。 だが、その実体は死んだ飼い主の帰りを健気に待つ忠犬!? |
仲間キャラの種類は前回(2)同様、人間(男2人、女1人)+犬。
現在設定では他に仲間になったりするキャラはいない。
ポチはAI任せになっており、
コマンド入力の出来ないサポートキャラ的な存在になっている。
まだ詳しくは分からないのだが、
写真をみてこんなもんだとわかってくれればいい。
ゲーム画面はすべて3Dなった。 全体マップは前回の16倍ぐらいにもなっている。 |
車から降りても車はそのまま置いてある。 |
前回同様、シリーズお馴染みのミニゲームがいくつかあります。 |
車ばかり狙う凶悪なモンスター。 |
戦闘画面も3Dになる。 |
兵器もポリゴン。 |
賞金首の情報はこうゆう感じで見る。 |
前回同様、ぬめぬめ細胞が登場する。 |
もちろん、アタリが出れば、アイテムがもらえる! |
このようにパトカーを改造することも出来るのだ! |
メタルマックスの開発スタッフはそんなに変更していないらしい。
まずはお馴染みの「宮岡」さん。
キャラデザインは「山本貴嗣」さん。
プログラマーも「2」や「RETURN」のスタッフが入っている。
アスキーにもメタルマックスに携わっていた人も何人かいる。
「ワイルドアイズ」はメタルマックスを知り尽くしている人が
分かって作っているという感じらしい。